听完第二轮游戏的内容,作为游戏道具出现的打火机“当”地一声清脆掉落在棺材里,司禹枫的注意力也跟着转移到了那枚凭空出现的打火机上。
棺材,随身听,僵尸,打火机……
电光火石之间,司禹枫的脑海中突然灵光乍现!
试卷的第一道题目,问他最喜欢哪个季节。而且他当时就像是下药蛊惑了一样,不知不觉地就想起了十岁那年的事情。在司禹枫的回忆中,除了嗅觉听觉的感受,他也看到了那一具具有如千斤重的黑色巨大棺椁……
而在回答第二道题目时,他听到那首亡灵归来歌曲后,在纸上写下的答案是“愿他们还在”,当然这也是他内心的希望——他确实幻想着某一天,死者可以复生。
至于最后一道题目,他写自己最喜欢的童话故事时,选择的是《卖火柴的小女孩》。也是因为这道题目,他一下就想通了为什么小蜣螂小姐说,江霰现在的处境和他有关联。
现在想来,刚才在他答题的时候,系统应该也是在一直窥探着他的内心。
他自己就是小蜣螂小姐的姐姐——蜣螂小姐口中的那位负责抽取游戏内容和道具的“导演”了。
所以按照小蜣螂小姐说的,正是因为他刚才在答题时所想的内容,江霰才会出现在了棺材里面,遇到了死者“复活”的僵尸,第二轮游戏的道具也就变成了那个很鸡肋的打火机。
至于他们与昆虫交流用的随身听,应该也是因为司禹枫在醒来之后第一个拿起的通讯工具就是随身听吧?
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