抢过饼干盘,抓起里面的饼干通通塞到头套下面,随后里面传来了“咔嚓咔嚓”的咀嚼声。
如月变呆了呆,仰头看向伊之助。
“伊之助。”
“啊啊?怎么,生气了吗?”
“那个里面有超辣芥末味的。”
“……”
把饼干全部吃掉的伊之助和不小心中奖的善逸一起喷了。
在“咕咚咕咚”各喝完一杯水后,因不明原因吵起架以至于闹到这边来的两人都老实了,实在令人不得不感叹芥末的威力。
(这两个人一直吵下去也不是办法……)
想了想,如月变将盘子放回桌上,然后将白纸铺开,在炭治郎好奇的注视下画起了格子。
准确来说是棋盘。
因为自己身为人类时所经历的娱乐项目也不多,能够在没有智能手机的这个时代实施的就更少了,好半天才想出一个来,还是他小时候玩的。
“没事做的话,来玩飞行棋吧。”
可以四个人一起玩的、规则不复杂的、用具容易制作的游戏。
“诶诶,怎么玩?”明白了如月变的打算,炭治郎配合地在桌子的另一边坐下。
“就是,……”如月变顺势解释。
两人一唱一和,顺利将被勾起了好奇心的善逸和伊之助引了过来。
……
结果一直玩到了吃晚饭。
虽然期间有好几次伊之助因为扔不出六和一让飞机出门而想要掀桌,但还是被炭治郎巧妙(且无自觉)地劝(激)了回来。总得来说有输有赢,不过游戏之所以被叫做游戏而不是比赛,那么从中获得的快乐比之胜利的愉悦要更重要一些。
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