楼看起,布局跟楼上相似,房间都很破旧了,基本上连门都没有,有房间偶尔遗留了点家,都已经破烂成样,零星张锈双层床,挨在破掉窗边,经过日晒雨淋,充满风雨侵蚀岁月痕迹。
楼比楼干净点儿,玩家们住面南向面房间,面北排房间比楼干净点儿,也有零星件家,显示着这里曾经居住痕迹。
三楼跟楼面北向阴房间构造差多。有房间或走到里墙上还有涂鸦痕迹,看就儿童笔触。该这里曾经住民家孩画。
体看来,有曾经活过人气息,而且曾经住人还少,现在废弃久了,灰尘垃圾堆积,已经看原来样。只留了破败。
同于现在多数楼房设计,这楼人楼道开在朝面,白天,周围楼里现了活人气息,小城恢复了人气,即使在楼里,也能听见外面街道喧嚣。站在楼里伸头去,可以经常看见从楼两楼之间经过行人,也有车,附近楼里有人楼,有老人推着坐在儿童车里呀呀舞手孩,慢吞吞散步,远处楼处还有人摆了摊卖菜。
置在这样充满活人气息世界里,感觉像回到了现实。有真实感。
这些可见行人,在经过这楼旁边时,都有意无意选择了远离。即便必须走两楼之间这条路,也要贴着另外栋楼墙走。
这些明显异常,又提醒着玩家神经,这现实。
夜晚看起来周围相似构造楼房,白天看去,却又同。
周围楼跟这楼外观造型样,却比这破楼新多,似乎都被翻修过,半新墙跟这又脏又旧楼比起来,形成了鲜明对比。
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