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去吧,我等可是十连都是常规NPC小怪的人。
??-有人试了自己去捕捉或者驯化吗?我试了一下去野怪区抓了一只豹子,它宁死不屈,根本就没有被我打动和驯服。
??-哈哈哈哈哈哈哈宁死不屈笑死我了。
??-不说别的,为什么我抽出来一个十三只触手的绿皮怪物啊啊啊啊啊啊!!!
??……
??孟听鹤目光落在绿皮怪物那条评论上,滚动鼠标的动作一顿,想起来那次他和妄介在逐鹿之原做任务的时候,遇到的那个死亡之后狂喷绿汁的怪物。
??……对不起,忘记把这东西从NPC里面删除了。
??但是事已至此,就当是他命不该绝吧。
??孟听鹤划过评论的反馈,用自己的账号进入了竞技场,测试新优化的地方。
??由于他的号过于顶配,他在进入竞技场之前干脆地封掉了自己大半的技能和道具,并且不计入段位排位计算。
??这次更新除了对机制和玩法进行了优化,还强化了种族本身的各种牵制。
??种族分类之初,有不少人嚷嚷抽到神或魔等种族的玩家完全碾压克制了其他种族的玩家。
??其实并不是。神魔一类的玩家初始的性能和技能会优于其他玩家,但是这一类种族的升级和提升非常困难。而人类这些看起来处于劣势的种族,拥有更多可以使用的技能方向,也能快速升级和学习其他内容。
??除此之外,各个种族之间也有互相克制的点。
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