没想到,运营该款游戏的公司是TY电子,该公司的老板是了名的纨绔,原本对公司毫不过问,游戏上市后却发神经,在网络上大放厥词,得罪了名黑客。
翌日,黑客便将游戏的关卡全部破解,并将攻略发布在网络。
破解谜题是迟早的事情,也有许喜欢己解谜的玩家会拒绝接受信息,行玩乐。
没料到黑客更绝,直接修改游戏软件,令所有开启游戏的玩家电脑死机黑屏,玩家不得不放弃。
从此之后,该游戏一蹶不振。
又比如五年前红极一时《江湖红尘泪》,是陆西景携十二人团队主创的古风网游,其以优质画面和将近千人的NPC,以及数百条趣味十足的故事线,在众角色扮演类网游中杀血路,不但吸引众网游爱好者,还让大量非网游类人群涌入该游戏。
原本局面一片大好,结果该游戏的运行方脑袋发蒙,让陆西景将原本作为BOSS的NPC也设置为玩家以使用的NPC。陆西景人微言轻,反对无效。
强力NPC然是要氪的,这是大游戏的生存现状。只是其他游戏是轻微破坏游戏平衡,给氪玩家良好体验,给非氪玩家氪冲动。哪怕你一不,虽然会丧失一点快感,但依旧通过肝来拉近差距。
《江湖红尘泪》则不一样,破坏游戏平衡破坏得明目张胆,无法无天。只要你狠心买该NPC,便横行江湖,见神杀神,见鬼杀鬼。
这一举措的确在短时间内带来大量收入,却导致非氪和轻氪玩家大量走。土豪没有够“耀武扬威”的对象,对游戏的热情也大减,很快该网游便销声匿迹。
除此之外,陆西景主持或参与的游戏项目还有十七八个,明明皆是上佳之作,却以匪夷所思的原因落帷幕。
随着陆西景倒的游戏数量增,业内也传起“陆西景有破产体质”的传闻。有的公司不信邪,倾慕于其技术,将其纳入旗,谁知没久,连原本稳定运营的游戏也频频遭遇危机,陆西景传闻愈发甚嚣尘上。
李小白越细查陆西景的履历愈心惊:“老板,这人真的要不得,太邪乎了。KO everyday 公司原本也小有名气,结果陆西景入职后,直接因为游戏涉黄被查封。”
苟玳:“那是因为KO的游戏人打黄色边球了。”
李小白:“早不封晚不封,就在陆西景入职后才被查,还不说明问题吗?”
苟玳懒洋洋地看了李小白一眼,在经过数次现实的毒打后,他如也相信玄学存在,只是当他仍旧要表明立场:“这将身错误胡乱归咎的行为要不得,就像古代君王碌碌无,昏庸无道,却要将其身问题怪罪于红颜祸一般,笑极了。”
李小白皱着张脸,指着履历上密密麻麻的就职经历:“话是没错,事不过三,这‘过来人’的经历,还是要相信‘命数’啊。”
苟玳义正言辞:“我公司是相信人定胜天的公司,
不相信虚无缥缈的命数。”
李小白看着老板漫不经心又定的态度,行惭愧。员工聚会时,沈怜花也说过己当年从事餐饮,干一家倒一家的惨痛经历,老板面试时一丝犹豫都没有,欣然将其纳麾,他也不负众望,交上满意答卷。
“老板说得对,是我格局小了。”李小白心怀愧疚。
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两人推开会议室的门,未料直接和陆西景撞了照面。
看样子,陆西景在门后偷听了一阵。
李小白有些不好意思,低着绕过对方。
陆西景似乎对蹲墙角行为毫不在意,大赤赤地看着苟玳:“苟老板不信命数?”
苟玳点。
陆西景“呵”了一声:“惜世间之事,容不得不信。”
苟玳坦道:“信也无所谓,我命,就需要你这般助力。”
苟玳言之意,是想借助陆西景的“破产体质”,来压制己“无法破产”的命格。
惜这话模棱两,落到陆西景耳中,动转变为——“人间再多险恶,我也陪你一起扛,共进退。”
陆西景猛地感动得一塌糊涂。
之前肖钱力荐其来布岱上班时,己是抗拒的,这两年不愉快的求职经历,让他选择逃避社会和职场,靠以往的财富积累坐吃山空。
陆西景没说话,心却定了要替肖钱守好《明星鉴赏GO》的信念。
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当天午,布岱会议室。
陆西景知道有的企业职程序极为简单,推崇删繁就简,一周就职。
但上午面试、午就直接参与心产品重要策划的职,他还是一遭听闻,整个人都有些迷糊。
苟玳简单介绍和欢迎陆西景后,便切正题。
临近年关,各大游戏公司都开始冲业绩。所谓节日,在各大公司看来便是一场商业营销,以及捞钱的正当途经。
众所周知,随着现代年轻人愈发反感拜年,手游的节市场也愈加火爆。如何凭借节假期扩大产品知名度,以及大幅盈利,是各大公司需要攻克的难关。
沈怜花有在各大手游里氪的经历,经验分享信手拈来:“游戏节活动,一定要突节氛围,比如年兽、饺子、鞭炮、联这些元素,以更换各模式植游戏。”
傅巧明点:“成功的节活动,一定要做到有氛围,玩家开心,我捞。”
苟玳点,在笔记本上写“开心”和“捞”两词,心里却琢磨如何反其道而行,让玩家义愤填膺,让游戏无人充值。
陆西景适应力不错,很快到讨论氛围中:“活动形式以花里胡哨,但褪去表,实际就两,免费活动和充值活动。一款够平稳运行的手游,要给付费玩家‘一定’的感,也要够让免费玩家留存,并转化为付费玩家。据【明星鉴赏GO】的实际情况,我个人认为,免费活动以每天登陆领取红包,也就是道
具礼包;节日期间,道具掉率倍,稀有明星现频率翻倍等;付费活动以推明星牛年定制服饰,节日专用头像等。”
上官静娴也难得参策划方面的讨论:“我还要考虑到,这款游戏的玩家群里,还有大量粉丝,他是抱着追星的心态使用这款游戏,若满足其心态,也不失为节日福利。比如玩家以指定某个明星作为节日目标,只需要每天登陆就获得该明星NPC。我也以和明星合作,录制祝福视频等。”
苟玳将众人的意见一一记录。
这些都是他需要避开的关键。
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翌日,陆西景被叫到了苟玳办公室。
“这是此次春节游戏策划方案,你看一,如没问题,以上开工。”苟玳道。
陆西景翻阅片刻,蹙眉:“老板,这些活动,总觉得不太对劲。”
“哦,哪里不对?”苟玳平静反问。
这些活动皆是苟玳苦思冥想后设计。“破产期限”迫在眉睫,苟玳只尽力最后一搏,这次的春节活动便是契机。
苟玳从近日因节日活动被玩家抵制的手游中汲取经验,综合过往大量失败案例,努力避开布岱员工提的“成功点”,时又考虑了系统然度设定,多方考量,设计符合心意的活动。
陆西景:“登录免费领取春节礼包,节日BUFF加成,商城节日折扣都没问题,只是这‘帮我追星’,会不会让玩家困扰。”
“帮我追星”活动——节日期间,玩家在活动页面领取不条件的追星礼包,礼包获得条件是享人数多。其灵感来于某购物APP不胜其烦、让无数人选择友尽的“帮我砍一刀”。
现代人群的社恐症状愈发严重,喜选择在独立APP里我放飞,像这暴露己游戏喜好,又需要迫性进行社交的活动,必然排在玩家反感度第一名。
陆西景:“礼包容很丰富,最高级的礼包需要两百人帮忙助力,这对于手游会不会太苛刻?”
苟玳一脸坦然道:“如年味是不是越来越淡?大家从以前走亲访友,到现在群发信息都懒得动手了?如玩家本苦恼春节如何和朋友联系,发一条游戏享,是不是很巧妙然的互动?”
陆西景犹豫许久:“好像有道理?”
陆西景又指着活动策划:“这个‘美丽小屋’活动,定价会不会离谱了?”
“美丽小屋”活动,灵感来源于近日各游戏推的“节日皮肤”“节日装备”,或许换了形式,但本质就是“敛财”。
在此次节日更新中,玩家以购买一小屋,屋放置一名艺人进行升级,除此之外毫无用途。小屋进行装修,所有墙纸、家具等,都需耗费真白银购买,没有其他途径。
“美丽小屋”是有无的存在,丝毫不影响玩家力值,最大限度减了玩家氪的欲望。时肋产品的高昂定价,又阻绝了大部喜充值的玩家。相信通过该肋活动,
【明见鉴赏GO】做到节日期间绝不创收。
陆西景:“整个节日策划方案里只有该活动是收费的,但每样物品又过于昂贵,开通房子要599,一个沙发要198,一墙纸要298,且这些道具除了让NPC许升级外,毫无用处。”
陆西景见苟玳不为所动,以为其不了解一款游戏的付费系如何设置。
陆西景科普道:“一次好的活动策划,一定要设计多层面、多群的付费刺激。比如低消费、购买限量的礼包,够让平日低氪或免费的玩家产生消费冲动。比如推较平日优惠较大的商城道具、礼包,够让中等氪金玩家持续输。最后再设置略微破坏游戏平衡,价格高昂的道具,吸引大R玩家投入。这样才保证游戏盈利。”
苟玳抿了花茶,心诧异陆西景不只懂技术,也懂游戏运营。面对对方的质疑,他也不好糊,低头沉片刻,抬头,语气真挚道:“西景,你知道华国手游的平均寿命是多久吗?”
“大概6到12个月。”
苟玳:“是啊,若是制滥造,换汤不换药的游戏也罢,精心设计、耗费大量心血的游戏,却只在市场上留存半年,盈利浪一过,全被拍死在沙滩上,难道不悲哀吗?”
陆西景被搓到痛处,沉默不言。
作为设计者,谁都想做一款细长流,生命周期以达到数年甚至十年以上的游戏,然而市场如此,现状如此,游戏热度一过,用粘性便会大批量降低,游戏逐渐走向颓败。
苟玳:“很有游戏公司选择获得长期稳定收益,短期吸金似乎已经成了标准定式。但常态化一定是对的吗?金钱之外,我是否以有其他追求?为了华国手游更好的未来。”
陆西景从未想过,会有一个运营方和他谈情怀,和他说盈利不是最重要的,致力于改变游戏行业现状。
陆西景眼睛一热,低头,转移话题:“老板,还有新上线的‘明星交流’功,好像有点,不走寻常路?”
‘明星交流’功——玩家将捕捉的两个不明星放入交流窗,交流失败获得一定量金币和经验返还,交流成功则会获得“纪念品道具”。
这项新功并不奇葩,奇葩的是,按照正常思路,或者设定为随机数据,即玩家放入哪个明星,并不影响交流成功的几率,只取决于游戏设定的阈值。另一种是专门设定,设定只有哪两个明星结合够有较高成功几率。
陆西景:“我平日不关注娱乐圈,不过这曹方琼,好像和周陵是情侣吧?结两人交流成功率设定为0?而曹方琼和温敏琪的交流成功率是100%?这两人之前不是吵架上了热搜,一个指责对方道十年归来仍是素人,一个说对方除了大头近景,拍摄全是替身,文替武替手替脚替替一应俱全。”
前阵子两人的吵闹阵仗极大,才让陆西景这般IT宅都知晓。
苟玳昨夜查询了大量娱乐圈新闻,并在各娱乐论坛收集资料,终于整理这一份明星
的匹值。