余巧巧还记得自己第一次觉得陈言不一样的时候,是陈言给自己看他写的游戏策划案。
当时看到那个游戏策划案,余巧巧完全被那庞大的故事线,错综复杂的人物关系,凄美的爱情,感人至深的家国情怀给震惊了。
然后看完游戏策划案以后,当她再次看陈言的时候,才发现原来眼前的男生是那么的有才华。
那天晚上,灯光下的他,就像是一块刚刚展露光芒的璞玉,温润,内敛,但又引人注目。
而今天,当陈言再次讲述起自己的创意时,余巧巧那种感觉又出来了。
虽然她不知道陈言新游戏会不会火。但是....她知道,这个时候的陈言,一定是最帅的!
陈言此时可不知道余巧巧又被自己所吸引,他在说完了自己创意以后,又连忙拿起纸笔,开始记录起来。
有时候,灵感这东西就是这样。
没有的时候,你憋几个月都憋不出来。但一旦有了,也许只是几分钟就全部搞定。
片刻,一个粗糙的游戏策划案就成型了。
《泥人终极淘汰赛》
大型动作闯关类游戏。
玩法是十几个形态各异的小泥人一起竞赛,闯关。
这只是初步的想法。到时候小泥人的人数,玩法,乃至关卡都要设计。
但虽然只是初版,陈言却意外的觉得非常不错!
他多年的游戏策划经验告诉他,这个游戏的成绩不会比《隐秘的守护者》差...
而且,因为这种游戏的交互性强,如果最后的成品多人对战游戏,甚至不仅可以在stm平台上销售。还可以在火了以后,移植到手游,ps4等各大平台。
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