诅咒之地的系统刷新怪可以大致分为两种。
一种是生灵怪,就是普通常见的野兽型怪物;一种是直接刷新的半生灵一般的活尸型怪物。
这些系统刷新点都有一个共同的让玩家极其恶心的特点,那就是同一个刷新点并不是只会刷同一种怪物。
这一点也算是《边缘岛》这个游戏世界的特色,它的一个系统怪物刷新点往往会刷新不同种类的怪物,而这些怪物也许有着不同的属性,不同的优劣,甚至还会联合起来对玩家发起包夹。
这也是玩家们很讨厌的地方。
本来你为了应付某一类怪物准备了合适的武器装备防具,结果往往你面对的却不仅仅是那一类怪物。
像是什么力体型怪物和敏速型怪物的混杂区域,那简直就是玩家的噩梦。
要知道……绝大多数玩家在《边缘岛》这种需要自己考虑如何挥剑,自己用双腿和身体肌肉来进行闪避的游戏世界,只面对一种已经熟悉的怪物时往往还行、可几种不同类型的怪物一起上时,绝大多数玩家要么用盾牌护住脑袋硬扛,要么混乱挥舞武器说不得连自己队友也会来一刀。
而越混杂的怪物刷新区,玩家也就越不喜欢,避之不及。
诅咒之地的怪物刷新地就是其中的典范了。
除了会刷新不同类型的怪物外,生灵系的怪物还会随着刷新时间活尸化,变为更为难缠的半生灵怪物!
这种半生灵怪物和其他普通生灵怪物的弱点完全不同不说,还更难杀死。
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