有四爪牢牢趴在树上吱吱吱尖叫着就是不肯下来的,有爬到一半又爬回去的,还有爬下来摊在地上许久不动弹的。
当然,在噩梦之地系统的作用之下,玩家们都陆续适应了松鼠的身体,然后开始使用松鼠的身体在外活动。而众玩家也迎来了第一个副本危机,那就是食物链。
松鼠显然不是食物链顶端的存在,甚至是大部分猎食者的盘中餐。系统虽然让玩家们熟练掌握了松鼠的灵活和速度,却没能让他们尽快适应食物链。
不少玩家就这样惨死在了猎食者的手中,常年处在食物链顶端的人类,大概从未想过,一只野猫,野狗就能轻松要了他们的命。
不过幸运的是,他们初生的那个树洞,在这个副本中还是安全的,只要逃回树洞,其他动物就仿佛感觉不到玩家的存在逐渐散去。
在经历了一阵逃亡之后,大部分玩家庆幸的同时也意识到了此次副本的危险性,虽然树洞现在是安全的,但说不好以后七天能一直安全,而且他们也不能一直呆在树洞,至少他们需要外出寻找食物。
成为松鼠的第一天,玩家们是崩溃的,在大骂噩梦之地离谱的同时又不得不适应残酷的生物链。当然,也并不是所有人都那么惨,比如拥有纸人的玩家,比如拥有小雪人的玩家。
纸人就是战斗力强大的保镖,野猫来一只打一只,来两只打一对,小雪人战斗力虽然不强,但是食物,日常起居根本不用玩家操心,甚至如果小雪人跟着外出,还能对潜在的危险发出预警。除此之外,玩家们多多少少掌握着一些道具,这些也能提高他们的生存几率。
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