燕行归现在确实有种同名相斥的窘迫感。
自从发现了自己是没有弱点的牛逼人物之后, 燕行归对于对面ai模拟的“燕行归”敬而远之,只是专心混入机甲群中,采用猥琐战术见缝插针地和昔日老熟人抢积分。这是她干惯的活计,本来也没觉得有什么。可是抢了一会儿, 燕行归就开始感觉到了难受。
对面的ai“燕行归”, 确实是把她的机甲技术模拟到了八成, 她看准的敌方漏洞,对方也一定能发现,她觉得顺手的攻击路线,对方也一定会采用。
对方是没有感情的ai, 可能并不觉得有什么,可攻击连续被打断了五六次之后, 燕行归终于对完美无缺的自己也产生了烦躁感。
她稍微整理了一下思路, 又仔细看了看单片眼镜上面的数据流,终于瞅准了一个时机, 猛地一推操纵杆, 杀气腾腾地直接冲了出去。
她原来的机甲匹夫在设计中,几乎把所有的参数都堆在了速度上。防御薄弱,攻击也平平,甚至连灵活性都为速度让路。全靠她自己在一次次战场上磨练出来的刁钻技术练出的蛇皮走位用这样一台机甲在战场上大杀特杀。可是, 就算速度再点满, 现在的这台匹夫也只是一台二代机甲, 和她现在开的山鬼相比还是差了上百年的技术。
驾驶员的思维习惯和行动定势是很难马上改变的,她不可能在短短几个小时的比赛中改变战斗风格,也没有必要, 那么战胜另外一个自己的最佳手段, 就是在原来自己的强项上比她更强。
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