他亲自上场整活,效果确实不错。
而弗兰克的上场,亲自公布自己旗下的《机动部队6》,也将整个颁奖典礼气氛,又推到了一个高潮。
《机动部队6》的实机演示,风格和《战场硝烟5》不同。
首先讲的是战争之前的温馨岁月,接着后半截宣传片风格一变,突出的就是一个悲壮。
玩家在游戏中,要带领一支ai队伍,在二战最惨烈的斯大林格勒战役中穿插奔走,四处救火。
嗯。
魔改的故事背景。
但确实很带感,实机画面里,绞肉机一般的战场上,玩家带着队伍四处奔袭交战,冲击力极强。
宣传片四分多钟。
等游戏发售时期12月22号出来。
玩家们的热情再次被拉高!
而弗兰克适时小小地开了句玩笑后,退场,狠狠舒了口气。
后台。
“真拼啊。”
霍金斯看着走下台的弗兰克,摇了摇头。
“为了新游戏和平台,值得。”
弗兰克脱下防弹衣,丢到一边,然后说了一句。
霍金斯点了点头,接着看了眼舞台,突然道:“林木工作室紧接着我们公布新作对吧?”
“嗯。”
弗兰克点了点头。
“不知道会不会出现问题。”霍金斯犹豫片刻,有些担心道。
其实到底什么时候出场,两人商谈过,也纠结过。
这玩意挺玄的。
谁知道什么时候出场才能给玩家留下深刻印象……
不过,常理来说。
先出场的游戏,能给玩家留下深刻印象的概率确实更大一点。
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