“英雄的右下角下角,是血量,要是它变成零,那你就输了……左下角,是攻击力,你可以看到自己使用武器直接攻击能造成的伤害。”
“界面右下方的蓝色宝石,是法力水晶,法力值存储在法力水晶中,使用卡牌或英雄技能会消耗法力值……”
“这是你的手牌,炉石传说中的卡牌,可以大致分为随从牌、法术牌和武器牌……”
康逸开始介绍对战面板,配合着对战面板演示图。
娓娓道来。
生动有趣。
台下。
看到对战面板出来,看到熟悉的魔法师吉安娜。
林治立刻直起腰来,身体前倾。
其他玩家也是差不多的模样。
然后。
卡牌品质、随从类型、法术派系、卡牌关键词、套牌……
越来越多的东西。
从康逸嘴里吐了出来。
辅以实时的演示画面。
将《炉石传说》这款游戏,展示在了所有人的眼前。
这款游戏,操作还是那个操作——点击、拖拽,放置。
但玩法跟前面的游戏相比,却发生了翻天覆地的变化。
极具趣味性,系统有深度,但又不复杂。
这是手游,但又不像是手游。
因为在这一刻。
所有观众都在这款游戏的演示中,看到了传统端游的影子。
这款游戏,让他们觉得,如果不明说的话。
估计谁都猜不到,这是一款手游。
而这。
真的太离谱了!
直播间实时评论区。
“这这这这……这可是手游???”
“我靠……还能这样!!!我以为前面的手游,想法已经很天才了,但还能这样——!?”
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