不仅是这个副本,其他副本也是一样,玩家跟副本格格不入,那些污染与其说污染,不如说是一种同化。
所以呢?
苗心停下脚步,没明白白谨想要表达什么。
白谨跟着停下脚步,没有看苗心,握着腐烂的木制把手,我想了很久,为什么副本结束,玩家就能够离开副本。在这个副本里,我终于想到了一种可能。
苗心看着白谨,静静听着白谨说。
副本里一段剧情结束,或者说,能够支撑副本开启,拉入玩家的能源,姑且说是能源吧,在能源耗尽时,玩家没有被副本同化,所以被排斥出副本。
这也是污染值重的人哪怕等到了最后,也没办法离开副本的原因。
很新的角度。苗心看向她,评价,能说服部分玩家,你想说,只要找到支撑副本开启的东西,击破它,副本就能提前结束?
那东西不就是玩家无法直视的怪物吗?
苗心说话间又看了她一眼。
白谨觉得一定不止这样,这个副本与现实联系很深,现实里一定有有关副本的东西,但在这里就不需要多说了。
你误会了,白谨道,我只是突然想到,怪也受到副本场景影响,既然这艘船注定会沉,怪物会死吗?
白谨一直在思考生路到底在哪,她之前思考的方向:杀死怪。
这个很难,后来她开始想其他的办法,在看到苗心的记忆后,白谨忽然意识到一个问题:
沉船后,怪物是不死的,它们一次一次从沉船中活过来,进行下一次的循环。
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