将将卡着刺客飞天前赶到!
——也是运气好,第一波刷出的骷髅群,没第一时间捕捉到生人气息,这会儿全聚在槐树坡,很上头地斗殴干仗,无暇招呼外来者,给fr人类救人减少太多麻烦!
燕庄早在察觉到盗墓贼的第一时间,便准确预判到对面的走位,很手快地飞了一枚毒镖。
与此同时,血滴子又一回被咬,是蜈蚣。
1s迷惑,技能静默。
居士的天赋着实很操蛋,只要运气不那么差,提早刷出一只虫啊蛇,远距离便能“放生”,虫啊蛇的体积很小,只要不靠屠夫太近,“洞察”啊“风”的也无法探知,暗戳戳等着埋伏,监管者一个不留神,便被咬伤。
燕庄没想过非得躲掉虫啊蛇。
算准时机,观察着6号机的摇动,同时判断盗墓贼的走位,一看6号机静止了——居士施展天赋,没法同时做其他事的——早一步甩出毒镖。
阻一阻盗墓贼行动是其一,万一居士故弄玄虚、没“放生”也无所谓,二阶段毒镖生成的快,他攒着足足三枚!
等盗墓贼“清醒”,头铁又进了几个身位;
血滴子难得没借着铁索位移,缓步挪动,又飞出一枚毒镖……
这一挪,让蝎子咬空;
盗墓贼救人心切,没能走位躲掉毒镖,再一个2秒晕眩。
血滴子的愤怒也在消退,掉落到1点。
燕庄操控角色,抬手甩起飞索……
忽是一个“迟钝”。
隐晦的角落竟藏着毒蛇!
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