当一群玩家准备真正去攻击一个庄园时,才会发现拥有防御设施的帮会是相当难以攻击的,这对没有攻城器械的现在是一件非常难以完成的任务,但是叶羽天的目的不在于此,他主要是为了出口恶气,而不是为了将对方的帮会石打碎,当然能用很少的代价打碎对方的帮会石也是一件很爽的事情啊!
帮会驻地通常都是一个庄园,虽然墙壁是无法抵挡高手攀越或者是跳跃过去的,可是只要对方纠集一帮人在后面射击,完全可以用很小的力量就将敌人阻挡在外,至少是形成僵持的局面。
因此《重生》中的帮战一直都是采用约定的战斗方式,或者直接就是在野外发生的遭遇战,只有叶羽天采用的是成本最高,但是也是最夸张的战斗方式,这样的战斗若是操作得好,铲平一个帮会是轻而易举的事情,可是代价也是相当高昂的,光是声望就需要至少一万点,现在还没几个帮会能消耗得起。
三分钟的准备时间仅仅只是足够在线的风无敌去将战争物资分配到帮会成员之手,并且不断地招集在线的正式成员回驻地防守,非正式成员在帮会战中被干掉,是会因为妨碍战争而强制性掉百分之十经验的,这对现在的玩家来说,那可是一个星期甚至是十天以上的在线时间才能被回来补充的经验。
风行天下内部是一团乱糟糟,因为并非是事先约战的方式,因此他们没有任何的准备,帮会资源的分配虽然简单化,但是分批发放也是一件困难的事情,只有暗夜那样完全形成制式装备的帮会才会在最短时间内将战争物资分配完毕。
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