里面和其他对战游戏一样,有着许多英雄供你挑选,甚至还有隐藏状态和任务等你触发。
当然你可以挑选英雄,也可以不挑选,不挑选的情况下,你就会成为你方的“兵”,同样可以得到己方英雄的援助,同样可以参加战斗。这是第一种形式,适合喜欢全息游戏的人们。
第二种,是适合键盘和手游的天下。你选择了英雄后,会和英雄一同进入地图中。你站在半空,拥有己方全部可见视野,操控着你的英雄。
值得一提的是,不管你是选择哪种方式,除非是现实中认识的家人好友,所有玩家在你的眼中显示的都不会是真正面容,而且一旦话题有透露隐私的倾向,系统就会发出提醒。
所有被检测到侮辱性话语和情绪过多的人都会被强制下线,极大保证游戏安全系数。
在《守护》推出的半年内,在线人数就达到了恐怖的四十八亿,占据联盟人口的十分之一。
而这个游戏的核心被联盟的唯一超脑“智娅”掌控,绝不会出现游戏失衡活着掉线卡服的情况,游戏内的操作没人能干预。
——《守护》开服后的第十一年。
暗无天日的研究室内,一众穿着邋遢的科技员们,狂热地盯着屏幕上的立体全息投影。
终于,终于完成了!
他们的,最初设想的,却迟迟无法绘出的人物。
明明所有数据都准备好了,就是做不出匹配的身姿和面容。……直到,前段时间一个科技员脑中一划而过的容颜。
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