字摄影机的技术提升了,或许数字电影时代才会全面来临。”
这时四周好莱坞的精英们也纷纷附和着发言,四位大导演都在当下支持胶片电影,这就可以说决定了美国电影市场还是以胶片为主流,而程晓羽则成了一个逆流者。
但程晓羽知道真正要了胶片摄影机的命的正是三D和IMAX的大行其道,双机拍摄带来的几乎无法解决的设备问题(例如体积巨大,不容易同步等),单是胶片成本都要增加一倍,因此与之兼容的数字摄影机则成为了不二的选择。
程晓羽并不是这些好莱坞传统电影人,对胶片电影怀着深刻的感情,相反他很喜欢三D电影浸入式的体验,他也清楚当下的三D和IMAX的观影大门需要一把钥匙才能为观众打开,这就是一部让大家无法拒绝的电影。
这里没有人比他更清楚3d的恐怖威力,斯塔文·贝尔不清楚、奥利弗·斯通不清楚、克林特·伊斯特伍德也不清楚,就连拍摄《玩命特快》的弗朗西斯科·福特·科恩不清楚。
在程晓羽的记忆中,詹姆斯·卡梅隆在采访中说过:“《阿凡达》的票房情况远远超过了我们能够想象的预期水平。我们一开始仅仅希望获得10%左右的利润率,那样的话,全球票房远远不到10亿美金。”
远远不到10亿?最后的票房结果是多少?一发不可收拾地收到了全球28亿美金。一般来说,一部高制作成本电影的利润率在30%左右,而打定了“亏本”想法的《阿凡达》所带来的利润,却远远超过了30%,超过了人们对于一部电影能够带来利润的最高预期。
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