324章 意志和现实
这几天,李慕菊开始在演武厅里面玩闯关游戏,这种如此逼真的环境,就像真正的现实一样,是提升实力最好的场所。纵观学院所有设施,最有价值的应该就算演武厅了。演武厅带给学员的意义绝对不仅仅是赚到积分,更多的是实战经验。这种逼真的气氛,不光能锻炼一个人的战斗水平,更能锻炼心理素质。心里素质比其他的更重要,因为人本身是复杂的,不同的心里素质,战斗的结果相差太大。
当然,如此逼真的环境,也不是随便可以挑战的,就算明知道这一切都是虚幻的,但是在战斗中,身体的感觉是完全的真实的,身体受到的伤害会如此的反映出来,断肢一样会剧烈疼痛,生不如死,除非在幻境里失望,才会真正解脱。很多学员不到一点的实力是不敢去演武堂挑战的,对心里素质的要求太高了。万一被敌人在幻境了,***致死,所受到的心里创伤不是短时间能够平复的。心里素质不强大的学员,去演武堂,非常造成精神崩溃的。一般只有得到老师的批准才可以进入演武堂,并且挑战的关卡也是需要老师同意的。李慕菊并不管这些,随即选择了单人模式。
值得一提的是,这个闯关并不是一成不变的场景,而是根据挑战者的实力,从容易到困难,随即挑选的场景。这样的好处是,更加的排出了侥幸的因素,让学员们找不到其中的规律。有很多学员试图多次挑战,然后找出场景中对手的弱点来,但是这种想法是幼稚的。经过多次挑战,学员们发现,他们选中的场景基本上没有重复的,就算场景是重复的,出现的对手也不同,每一次的场景的变数都不同。并且场景极其复杂,好像这个演武堂系统可以自我进化,可以说是紧跟时代的潮流,很多场景都是模拟的科幻电影和漫画,这一点让学员们大为头痛,未知的场景,就不能取巧了,全靠自身的实力了。而场景的真实性,让大部分学员却而止步,进入演武堂可以说是九死一生,被对手杀死是有心理阴影的。
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