之有效率的工作,之前就有解释过——不遗余力地捧高玩家让他的自信心极度膨胀,只要是玩家想要得到的东西都帮他得到,他欣赏的东西也主动送到他的面前,助长他的欲望无限增长,重大的挫折为其全部挡去,另外适时地制造一些不痛不痒的小挫折让玩家自行解决,让玩家在享受虚假的波澜人生,一厢情愿地认为世界是绕着他为圆心旋转。在最后时机成熟之时,再将玩家心中最神圣最重要的东西以绝对臣服的姿态送到玩家面前,玩家的游戏享受度绝对能达到一个极致的高度。
郑直那种引导玩家找准自己的定位,让玩家过上踏实而平淡的幸福生活的工作耗时又长、收到的回报又低,所以系统才会对郑直失望,并把他投入到犬夜叉世界进行惩罚任务。若不是郑直本身的能力很强,系统又一直觊觎着郑希源源不断的气运值,郑直早就被抹杀掉了。郑直在家庭教师世界尝试逃跑而导致灵魂全碎的时候,系统会无条件为郑直提供修补灵魂,依旧是考虑到郑希的气运值,否则以系统这个对气运值斤斤计较的存在,他怎么可能会救郑直?系统从来不会将爱情这种愚蠢的东西放进他的思考逻辑库中。
郑希的工作则比上面所说的有效率工作更加地快速,气运值的回收率也是所有系统精灵的工作中最高的。系统最开始对郑直的期待,全部都在郑希身上得到了实现,那么郑希的有效率工作到底是怎么样的,就拿吸血鬼骑士的这个不知名公主来打个比方吧。
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