,是仙梦之中自己有NPC的玩家都存在的,和别的NPC的友好度,影响到对方不会给你任务,会不会和你交流之类的,但是放到了自己的NPC身上好像这样的顾虑就没有了,只要是忠诚度够了,对方不会跑掉,剩下得救无所谓了的样子,反正你是我的NPC,当然是我说什么你都是要听的。
可实际上,购买回来或者是雇佣的NPC和玩家之间也是有友好度的。
然而呢,就算是知道了,其实也是没有什么用滴,你当友好度是这么好刷的吗?到目前为止,所有人都发现了,和玩家之间的友好度,那种师门啊之类的,可能常常见面啊说上几句话啊,或者是人家给的任务完成度高啊之类的,还有可能会刷刷好感度,但像是那种完全陌生的,路上遇到的啊,或者是那种野外任务的NPC,影响好感度的就是玩家自己的魅力值。
不知道有多少玩家吐槽游戏设计商,这个所谓的魅力值简直就是又来坑爹的,高的很多人的任务都没有办法接到手,难道说魅力值不够的,过低的人就不能去做任务吗?!
不过虽然大部分人都在吐槽,但游戏运行商方面还是不为所动的,这件事情哥哥大人也是知道的,当时会议上的时候,哥哥大人对于这件事情的表态也是非常明确的,没有魅力值就没有办法玩下去的话,那么就别玩了。
o(╯□╰)o
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.lengku8.cc
(>人<;)