能靠近,是在boss用千裂击技能的时候不能靠近。其他时候远程想站哪就能站哪。”
见前尘如梦对千裂击这个名字很不敏感,七月半夏猜前尘如梦不知道这个技能,于是她为前尘如梦解释了大多数指挥不让远程靠近boss的原因。
千裂击会立刻让boss自身十尺范围内所有人损失三千点生命力,并在接下来的几秒每秒都给之前损失生命力的人造成伤害。
造成伤害的第一秒会损失三千点生命力,第二秒损失四千,之后依次类推。
递增伤害持续的时间,与每个被攻击者的技能范围成正比。
准确的说,如果是近战被攻击。最多连受八秒伤害;如果是远程被攻击,最少会受到三十秒伤害。
第八秒损失一万点生命力,只要奶妈没在划水就能补上。第三十秒损失生命力却是三万二千点,这对于生命力最高值没超过两万的打手来说就是秒杀。
不让远程到近战范围,是保护远程不让他们受到千裂击伤害的最简单方法。
因为进入战斗的第一秒,鲁翔会立刻释放千裂击,在他每次使用过碎骨和挥击的六秒后,都会再次释放千裂击。
又因为虽然挥击技能是不定期释放的。但可以肯定的是,挥击和碎骨技能之间至少间隔十秒。而两个挥击之间至少间隔二十秒。
所以只要远程在安全时段进入近战攻击范围之后,能在同一段安全时间离开。那么千裂击还是无法伤害到远程。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.lengku8.cc
(>人<;)