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坦白讲,我是个喜欢创新的人。实践的经验告诉我,完全的创新是非常非常难的,而且随着时代的进步,创新只会变得越来越难。自我折腾了好一番,我才冷静了下来,接受了这个现实。完全的创新我做不到,我没有这个能力,也许穷尽一生也达不到这个水平。

但是!我是绝对不会妥协滴!无论如何我也要创点儿新的东西出来!

应该是老天爷被我的执着所感动了,在我做梦的时候抽了我一巴掌(其实是有一只蚊子停在了笔者的脸上,笔者条件反射的拍了下去,有没有打中不清楚,他懒得去开灯)。

老天爷这巴掌可真不轻啊,“pia~!”的一声脆响,打得我脑壳直发振,灵感都给振出来了!就是那一瞬间,我想到了前一篇里所阐述的游戏系统。姑且算是创新吧,反正我是还没见过这样的。完全创新当然算不上,微创新还是达到了。

我并没有满足于游戏系统的微创新,我希望我的作品能够再稍微创新一点,毕竟是要写出来给你看的,你要是不喜欢我会很难过。我不希望自己难过,所以我要努力写好一点。对于如何运用这个游戏系统来构建整个故事,我胡思乱想了好几个方案。

第一个方案,就是写成竞技的故事。毕竟是一个竞技类的游戏系统,没有打怪练级的过程,直接就是玩家之间的对抗,首先就会想到比赛之类的情节。所以我就想了,可以写主角找人一起组队参加游戏竞技联赛,然后一步步的成长,遇上越来越多的人,发生越来越多的事。这样的文路是很常见的;

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