第二天第三天,加固营寨,又制造了好几波野兽攻城,足足攒了半个月的口粮。
休整。准备迎接第四天的系统攻城战。
营寨周围的树林被砍伐一空。时八提议留着作杜,加荆棘密布。结果被人提醒:树林也可以被敌人利用作火攻。
于是退而求其次,将营寨周围的地面,排成一个乱石丛生。
营寨中又挖出一片蓄水池,积蓄山溪水。一方面是防火,一方面,时八的休能借水利,加成效果。
鬼族人员全藏于里八卦中。他们也能引来野怪袭击,但规模相对小。更可怕的是他们还有一定机率引来萨满,北方人的巫师。鬼怪的规模越大,越容易引来强大的萨满,非常麻烦,后面引发的连锁反应更是不可预测。所以众人一致同意,营寨周围,不能明着出现鬼族人员。
鬼类玩家在山地区发展,多是打游击战。
周围山势被探子里里外外探了一个遍,左右两边的山,内围平缓,外围陡峭,里面的人可以很容易爬上去,外面的人很难爬上来。后面是广阔的大青山,无尽的迂回地。前面被左右两边的山包夹,形成一条险恶的峡谷。人在上边放箭下石,下面的人只能干挨,无法还手。一夫当关,万夫奈何之地。
这是天然的城墙与城门。
山脊上一圈,早被建了警卫室,屯积军械,设了巡逻,尤其是峡谷上面,更是由两小队玩家领兵。
第四天到来。
一大早太阳刚从远方升起,谷中还有晨雾,树石还沾着白露。站在山脊往外望,便见太阳的光影下,映照着一队数千人的部队,稀稀拉拉跋涉而来。
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