林舒顿时笑了。
之后林舒也参与了一会儿宴会的游戏。他很少参与这类活动,现在却突然有了兴趣。主要是他发现《九重天》新出的这部分活动很有意思,娱乐性有,休闲性有,竞技性也有。但是总体说来,它还是相当注重互动性的。
内嵌式小游戏被运用在很多网游或者单机里面。这种做法有点人生的味道,就像多层的巧克力糖,一层裹着一层,在不同的世界,不同的圈子里扮演一个与真实的自己完全不同的角色。
这也许就是现代电子娱乐的最大魅力。
舞蹈表演结束之后开始的是一个灯会猜谜的活动,林舒参加了。这个游戏可以组队完成,也可以单人完成。林舒选择了单人完成,所以排名不算太高,不过也在前三。
奖励发送了之后,林舒找到了换购奖励的NPC,开始查看可以换购的奖励物品。
奖励物品里有各种各样的东西,包括各种烟火,花灯,一次性骑乘工具和装饰道具。都是无关战斗和升级的道具,但是很适合用来拍照录影和塑造气氛。林舒想了想,觉得这种做法可以学习一下。
但是他觉得这类设定还有可以改进的地方,就是限定使用场景。如果不管什么地方都可以使用此类道具,不免会使游戏场景显得杂乱不美丽,可是如果在限定场景之中可以使用此类道具进行布置,显然就是一种卖点了。
如果以后有涉及家园系统之类的内容,倒是可以试试增加一些类似的道具和设定。
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