乔松和梁小白的主要精力仍然放在《旅行青蛙》上面。
程序方面,乔松已经跟路晓风立下了军令状,寒假回家继续写代码,保证开学前完成大部分的工作。
美术方面,叶培茗陆陆续续画了二十多张旅行照片,梁小白效率更高,一个人就画了四十多张,最麻烦的图片库的问题已经解决。
路晓风仔细浏览了一遍,这些图片的质量比原作更高,而且还加入了中国的元素,对国内玩家来说更加具有识别性。
他对第三款游戏的信心更强了。
《别踩白块儿》项目,根号三基本保持每周一次小更新的频率,修复各种bug,作为系列的第一代来说,已经比较完善了。
路晓风又给他交待了一个任务,在游戏里做一次简单的活动,春节期间上线,活动形式由他自己策划,经过路晓风审核通过即可。
路晓风想利用这个机会,好好锻炼一下他的综合能力。
……
根据袁柳发来的最新的财务数据,扣除掉员工工资、办公室租金、演出设备租金等等支出,公司账上余额1639万。
多亏了《别踩白块儿》,否则工作室的盈利可能只有现在的一半。
不过路晓风发现,《别踩白块儿》每周的收入都在递减,要不了一个多月,它的生命周期也会结束。
看着这两款游戏一飞冲天,然后渐渐流失人气,路晓风心里很不好受,在他眼里,它们已经不仅仅是赚钱的工具了。
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