以保证这一局的胜利。
推掉了中塔,直接地提高了季渊冉去各路抓的机会,让双人路和上单来回在中路发育,弥补了前期掉塔的经验差距。
神出鬼没的茗涵基本不参团,一直在战场边缘摸索游荡。
一会假装是东皇太一、一会假装是狄仁杰,只要没被发现就打出一套技能消耗,被发现就继续在周围找机会伺机下手。
身为敌方的最佳第六人,每次开团前,她都能保证对面有一个残血或者拉开两个C位的距离,配合季渊冉秒掉一个,不等对面反打就快速撤退。
滚雪球的发育方式把经济差越拉越大,最后一波团战茗涵假装失误,被三个人开大针对,结果反被季渊冉拿下四杀,轻松拿下第一局的胜利。
看来针对茗涵也没有用啊。
第一局被茗涵打乱了阵脚后,第二局,疾风战队开始比较保守的对线打法:死守塔,保证自己不被gank强杀。
茗涵线上支援的次数很频繁,基本杀完一个也怪就要去线上骚扰。
用米莱狄打野,虽然缺少了位移技能,好在推塔刷野的速度快。
抓人时,用大招配合小机器人逼迫对面回家,就算想要守塔,也敌不过三个人和四个小机器人的快速拆迁。
这次先是拉开了经验差距,又开始针对中单,帮助季渊冉打出优势,快速地刷野、吃兵升级,对面打野刚八级,她已经摸到了十一级的尾巴。
两边的比赛虽然是同时进行,但茗涵这边已经完事了,VDG才刚打到中期。
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