后,渐渐情绪恢复过来,停止了啜泣。
从目前的规律来看,每个场景应该都是停留一段时间就会出现鬼魂,停留在原地不动无疑没有什么作用。
只能下楼看看情况了。
从十九楼来到十八楼以后,封怡琴看了眼楼梯间的门,果然十八楼的门是开着的。
这么看来,下到一定楼层后,可以直接离开楼梯间,回到低楼层的走廊里面。
想到此,封怡琴突然又让虞浩回头上楼,从十八楼回到了十九楼,之后便站在十九楼处面墙而站。
过了片刻,从上方楼层中响起了脚步声。
咚、咚、咚……还是那种熟悉的脚步声。
脚步声渐渐逼近了。
虞浩明显开始害怕起来,从呼吸不稳到开始低声抽泣,之后便是心跳音效,屏幕场景开始摇晃。
令人非常不适,给人一种极端的压抑感,封怡琴将注意力移开,坐等主角虞浩死掉。
终于,渐渐的脚步声越来越高,它总算成功接近了虞浩。
封怡琴稍等片刻后,游戏里传来的音效声消失了,她一看,发现虞浩已经如她所愿死掉了。
“您的游戏角色已经死亡,二十分钟生存挑战失败,是否读取存档?”
封怡琴选择回到第二个档,回到虞浩家里的卫生间中。
这一回,她出了卫生间以后,让虞浩在客厅大门处等着。
眼下各个场景的路线她都已尝试过了,她打算这一次直接完成挑战。
存活二十分钟真有那么难吗?不难,她在心里估算过了,只要在每个场景多留一会儿,最后及时前往新的场景,自然就可以撑到二十分钟。
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