每次进入副本只有一次生命。
现在游戏里还没出现复活技能,死去的玩家只有三种选择, 一是等着其他队友继续,直到打过这个副本;二是其他队友也全都没命了, 团队失败,一齐传送出去;三则是玩家主动退出团队、直接离开副本, 不过最后一种连失败奖励的经验都不会得到。
传统网游进副本讲究阵容搭配,根据不同副本的特点、boss招式规律等分配不同职业的玩家进本的数量。
在全息游戏里这种搭配自然也在, 技能书里也有部分是承担伤害的技能。
然而这种被称为“T”或者“坦克”的角色主要作用就是抗伤害——也可以说是“挨揍”,反正几个哥哥们都不愿意学习这个方向的技能。
牧戈自然也清楚他们进副本的搭配缺了这个角色,但以前的副本他们也没用过T,还是都刷过来了。
其他玩家下副本都需要指挥,不然大家就会乱糟糟, 一乱出的错就多了。
然而和沈家这几位一起下副本,牧戈只在第一次下副本时说了副本不能复活的事,其他时候这几个人根本用不着牧戈这个熟悉副本的人来指挥。
一般来说,boss的攻击招式就那么几种轮着来,有经验的玩家在boss发出新招式几秒内就能判断出这个招式后面的走向, 从而能够指挥着其他玩家预先离开攻击范围、以躲避伤害。
并且游戏里boss的攻击都带着色彩特效、让玩家知道它的伤害范围。
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