无心的白板属性怎么看也扛不住蛇王随便一下攻击的伤害。
再度开怪。
这一次,堡垒成功挡住了蛇王的攻击。而另一边的鼠王,在无心看不见地形也能放准技能的高水平操作下,成功被困在了迷宫里。
如此来回,蛇王终于长啸一声后扑街。同时,鼠王和蝠王都获得了对身边所有目标持续造成大量伤害的效果。而此时,因为蝠王之前的呼救,鼠王还处于无敌的奔向同伴状态。无心只好选择用壁虎功贴在顶上先去打蝠王。
蛇王扑街给予蝠王的伤害效果此时体现出来了。蝠王没抓人时还可以拉开距离远一点打,蝠王一抓人,在双重掉血之下,无心扛不住扑街了。
被救起来后,无心默默地用唐他远给的[星辰琉璃]修了一次装备,然后道:“地形改动一下,我需要先打蝠王。”
在无心的要求下,唐他远重新布置了地形。对付鼠王用的迷宫不变,困住蝠王的土包去掉,蛇王依旧放坑,不过这次的坑拐了几个弯使得要跟蛇王对上眼必须深入坑里才行。
已有壮士一去不复返觉悟的无心再度开怪。
一边算着蝠王的技能时间,一边抽空改造地面的地形,磨了将近一个小时终于磨死了蝠王。
蝠王的死为鼠王和蛇王加上了减伤30%的效果,不过这对无心而言仅仅是需要多花点时间而已,并没有太大关系。
接着,无心用和之前差不多的方法磨死了蛇王。
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