很清楚的记得他复活时如果致命伤处有阻碍、就会不停愈合不停受伤,更清楚维克托的致命伤愈合时有多么痛苦。
那种死而复活的能力有没有极限?持续多久会无效?
目前只有一向可以确认,维克托当时肯定很痛苦。
唯有坚信他在大面积爆炸和坍塌发生之前就离去了。
娜塔莎只能道:“抱歉……我很遗憾。”
史蒂夫摇了摇,举了一下酒杯,“不,没有,这和你没有关系。”
“只是偶尔,我会想到,在那个时代,我、他和巴基某次喝酒时才想起来,他当时还没有成年。”
然后便战死了。
“说起来,每次都是我和巴基喝酒,他只能看着。”
此后便没再见过面了。
“直到现在,只有我在喝酒了。”
*
未来纪年。
【玩家已退出游戏。】
史蒂夫有一点猜错了,维克托没有在坍塌下方经历反复的死亡和复活的痛苦,他在第一次死亡时就被系统踢了出来。
精神从游戏中抽离后,营养仓自动扫描了一下维克托,然后提示。
【检测到玩家此次游戏对精神造成严重伤害,请问玩家是否选择‘淡化经历'?】
数不清的死而复生和战场生活很容易造成心理疾病,特别是那种周而复始接连不断的大型战场。
维克托闭上眼,缓缓平复呼吸。
半个小时后,他才突然出声,“淡化经历。”
系统的光线笼罩了他。
光线再次消失后,维克托的情绪彻底冷却,他平静的拉开系统总结。
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