“编辑”一切“数据”,Woolf从中受益很多,已经在尝试将一场游戏存续的时间拉长,好让自己有时间培养出Martin的克隆体。
宁宁觉得他很无聊,曾问:“你这样培育出来的,还是Martin吗?”
Woolf就笑一笑,告诉她:“当然不是,我知道这个。但我真的很想他,Shaw,你得理解我。”
“宁宁”两个字的发音,对Woolf来说还是太难了。宁宁便试图教他,把自己叫“邵”——可惜的是,效果不佳,Woolf也没太认真学习,马马虎虎,直接把她叫做“Shaw”。
他教了宁宁一些六十年以后的编程知识。
最开始,宁宁觉得,这个“六十年后”的世界过于悬浮,其中科技不一定有现实意义。可慢慢地,随着Woolf的教授,小姑娘有了不同看法。
她从Woolf那里,学到了一套更容易切入世界本源的编程语言!
宁宁拿这套编程语言去与画师讨论,画师也认可了其中优越之处。他饶有兴趣,问小姑娘:“这人挺有意思啊,你仔细说说,那是个什么样的世界?”
宁宁就告诉他。
说着、说着,小姑娘转变思路:如果“游戏”本质是从更高文明而来,那其中泄露出一些关于那个文明的信息,也理所当然。
随着这些世界重启、分裂——像是一棵树,长出枝丫,撑起茂密的树冠——宁宁明显发觉,每个世界“开启”时,都会给那条流淌在虚空中的泡泡长河带来一定变化。这种变化很细微,稍纵即逝。但宁宁留心观察,看着无尽的虚无,有一刻,忽然模模糊糊地想:这些泡泡……
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