变成了楚歌。
还是老问题——一旦自己身上有什么超出了她的掌控,就会本能地感到极度的紧张和焦虑。
少年停下手上的动作,专注地吻她。
是很轻柔的吻,像是将所有的侵略性都从中剥离,只剩下了满腔的珍视和依赖。
“如果不行的话,就再等等,”少年用唇轻轻地蹭着她的,并不深入,“没关系,我还有很多时间可以等。”
他也还有很多耐心可以等。
但后半句话还没有说完,他就被女朋友扯开了衣领。
躺在床上的人手还有些轻颤,显然是目前已经不太能够准确地控制自己的力道,于是一下子就把少年衬衫最上面的两颗扣子给扯崩了。但她也不觉得心虚,理直气壮地顺着崩开的地方又把他的衣服往下扯了扯,于是很顺利地露出了少年大半个肩头。他肤色白皙,看着也有些清瘦,但肌肉线条却意外地结实流畅。楚歌伸手摸了一把,觉得手感不错,顺势就从领口摸了进去。
可能是掌控权回到了自己的手里,她这会儿又觉得自己的状况好了不少,神色反倒没有那么紧绷焦虑了,摩挲了一下少年微微翕动的蝴蝶骨,凤眼微挑,轻啧了一声:“不是早跟你说了吗,不可以说不行。”
他们在一起的第二天,她好像还真的就这么说过。
乐胥的记性一向很好,很容易就想起了当时的场景——少年脸上更红,隐约间似乎是有汗终于凝成滴从额间蜿蜒滑落,顺着少年人还有些青涩的喉结没入衬衫的衣领里。
少年随之低喘了一声,又俯下-身来一遍又一遍亲昵地吻她。
……
窗帘的遮光性很好,房间里暗沉沉的一片,根本分不清是白天还是夜里,当然更无从判断具体的时间。楚歌洗完澡出来,又指挥着乐胥把窗帘拉开,看了天色这才意识到,居然已经傍晚了。
楚歌倚在床头,浑身上下都懒洋洋的,半眯着眼睛看他。
乐胥拉完窗帘,又回来黏黏糊糊地抱住她,仿佛恨不得贴着她长在她身上似的。
楚歌倒没有什么传说中“事后浑身上下像被车碾过一样”的感觉,他们俩虽然都没有经验,不过好在大家的理论知识都是很完备的,乐胥又胜在温柔耐心,老实说体验远比她预估的要好不少。这会儿她只是浑身懒洋洋的,可能这就是传说中的“贤者时间”吧。
她明显正在走神,才刚深入交流过的少年有些不满,抱着她挨挨蹭蹭地亲。楚歌摸了摸他的头发,还没等她开口哄哄小男朋友,就听到了有些可疑的“咕噜”声。
楚歌动作顿了一下,循声低头。
小男朋友把自己的腹肌贴在她腰后,满脸尴尬地不让看。
楚歌想了想,脸上难得有些懊恼:“没吃午饭?”
乐胥是过了饭点才到家的,一回来就讲了小区门口的事,然后就情不自禁又兵荒马乱了……她都忘了问他回来前吃过饭没有。
“飞机上吃了一点。”少年摇了摇头,又凑过来亲亲她的脸,简直就像是一下子变成了有肌肤饥-渴症的粘人精,一刻都离不了人——虽然他平时其实也挺粘人爱撒娇的。
楚歌推开他凑过来的脸,找到自己的手机,打开外卖软件又递给他:“先吃饭。”
飞机餐,能是什么味道?
既然都已经被揭穿了,乐胥这下也没法躲了,一边从身后搂着她的腰、把下巴搁在她肩头,一边接过手机,认认真真地点起外卖。
楚歌卸了支撑自己的力道,把自己的全部重量都往后靠在乐胥的怀里。少年的怀抱还不能称得上宽阔,却已经很结实可靠。她并不是一定需要有一个人支撑自己,但如果是这样的怀抱,结实却并不束缚,好像……也不是不可以试一试。
……
春节假期虽然已经过了,不过大学的寒假还没有结束。乐胥要到元宵之后才开学,他工作室的两个搭档也还没有回到海市。乐胥于是又能轻松几天——确实挺轻松的,这几天在家简直可以称得上堕落了,每天都是除了吃饭和打游戏,就是不知不觉又会滚到床上去。
此处的“床上”是个代称——鉴于楚歌实在是百无禁忌,原本很自律、很有包袱的乐少爷根本就坚持不过三秒,迅速沦陷并且解锁了一些其他的地点。
等到乐胥终于又有时间看看自己微博下嗷嗷待哺的粉丝的时候,已经又是好几天之后了。
乐胥想了想,发了个预告说自己第二天直播玩新游戏的demo,然后难得和楚歌一起回了自己的公寓。
一开始桑妹的用意是很单纯的——楚歌直播从不露脸,家里也没有摄像头,所以他打算回自己公寓直播的。但……当天晚上,当女朋友躺在满是自己气息的床上的时候,少年终于又觉出了一点和平时不太相同的气氛。
这原本是只属于他一个人的床,满是他的气息和痕迹,而他喜欢的姑娘,就被环绕在这样的气息里。
于是这一晚又度过得很刺激。
第二天楚歌睡了个懒觉,乐胥起来做了早饭,然后去调试了一下自己的直播间和摄像头。
因为提前放了预告,他才开直播,观众人数几乎就在成指数上涨,弹幕疯狂滚动:
“亿年后桑妹终于想起了他的直播间。”
“桑妹新年好!让我康康狂哥?!”
“今天是不是直播新作demo?gkdgkd!”
“狂哥在吗狂哥在吗狂哥在吗?”
“一人血书求狂哥出镜!”
“今天是试玩新作demo?当初说好的狂哥会测试呢???”
……
乐胥扫了几眼,一大半都在问楚歌。恰好这时候手机震了下,是楚歌的微信、问他是不是开始直播了。乐胥回了消息说是,又让她起床了记得先吃早饭,然后才看向镜头:“大家好,我是桑扈。今天试玩新作《深渊》的demo,流程大概是半小时左右,如果有什么建议的话可以私信联系我,我们都会看的。”
他的工作室是半年前啊注册的,不过这个游戏的构思是早就有了的,开始制作的时间也远在他大四之前,因此进度要比粉丝们猜测的快上不少。这次的demo虽然流程不长,但大体框架和游戏元素都是已经完成了的,已经大致可以展现整个游戏的风格和机制。
《深渊》的故事设定就是很标准的克系发展,大致是调查员针对发生的不可知的神秘事件亲自进行深入调查。作为一款roguelike游戏,《深渊》设置了相当丰富的道具、怪物和地形池,每一局都是随机生成,有的道具看起来平平无奇,比如某个不知名的“陶像”,但如果你看过克苏鲁神话,就会第一时间意识到,这正是《克苏鲁的召唤》中,开篇第一章引出一切的陶像