服的时候,那时候的玩家要么就是战斗型的,一心一意想要升级,就算是生活玩家也只是想着多赚一些金币或者把自己的生活职业等级升一下,而那些有目的性的各种游戏工作室就更不用说了,一心一意的来赚钱。那种时候,哪有心思玩乐啊?哪怕是在湖泊里捞上来一个价值百金的银娃鱼,大家也会担心自己升级的事情被耽搁了。
可现在不一样了,随着《次时代》的普及,越来越多的像是李父李母这样大年纪,甚至比他们年纪更大的进了游戏。他们普遍对升级没有什么追求,反而更注意舒适,也愿意花些钱弥补一下年轻时候只顾着赚钱却没有好好享受生活的遗憾。现实生活中周游星际代价有些昂贵,那还不兴他们在游戏里面少花些钱舒适不下?
而且随着时间的过去,玩家们渐渐也发现如果在游戏里面待着的时间越来越长,现实里面的身体也会受到影响。
是的,在刚开始《次时代》问世的时候,的确有宣传用游戏仓进游戏,会随着进游戏仓时间改善现实中的身体。但当时的人们只是觉得这不过是广告词,没有几个人会相信,一笑而过而已。
但现在经过玩家的亲身体验,大家才开始重视这个说法。毕竟虽然效果慢,但一年多的时间,总能看出点什么的。联邦医疗技术发达,但生老病死不可避免,年纪大了身体各项机能差些也正常。而《次时代》虽然不能违反这自然规律,但游戏仓里面释放特殊的能量能够慢慢的改善身体,只是效果很慢很细微,这也是玩家们一开始没有发现的原因。
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