估计也要上去再拼一次命。
“如果我没有猜错,你应该物攻魔攻都不低。”无咎说。
“……没错。”
“力量、魔力占大部分,其余是体质?”无咎说的是寂寞成灰的属性点分配。
寂寞成灰诧异地看他,“这你都知道?”
“这样的属性配上你的技能,确实天衣无缝。”比如那招电毒龙,战矛本身会打出物攻,电光和紫雾的魔攻则是技能的输出,相当于双重伤害,与无咎的寒冰斩在打出技能效果的同时也会有物理伤害是一个道理。
寂寞成灰都被夸得有点飘然了,几乎忘了对方才是赢家。
“不过,我有个建议,你的铠甲,可以穿得薄一点。”
寂寞成灰从飘然中回过神来,无咎不等他回应,又往下说了,“你既然选择战矛为武器,就不要浪费它的优势。战矛攻击距离大,攻速快,这两个特点可以结合操作弥补输出上的不足,这也注定战矛对敏捷有一定要求,你这身铠甲,防御有余,灵敏不足,限制了你很多行动,玩战矛可以一定程度地防过度近身,不用太怕死。”
寂寞成灰这一刻简直惭愧,自己用战矛都一年了,现在被一个用巨剑的教育自己战矛应该怎么用……可恨的是,这人不仅说得很有道理,还刚刚打败了他。
“只是建议而已,角色要怎么塑造,还是自己最清楚。”无咎总结道。
这胜而不骄、温敛谦和的态度,换谁都得受用。而且寂寞成灰PK也不少了,打完还如此认真地给出评价和建议的着实不多,大多数人都是赢了耀武扬威,或输了口服心不服,毕竟游戏嘛,大部分人不会过于严肃对待。
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