级的金丝藤干扰一二,他的火焰并不会影响他,他最大的消耗就是他的乌龟壳。
而那些火焰,不过一个火球术。
倘若,这不是场比赛而是实战,风灵根修士未必会输。然而很不幸,这是一场比赛,他不能离开规定的范围,他的风也无法扑灭那么大面积的火焰,尽管对方只用了一个火球术,可遇火即燃的金丝藤不要太多。最终,风灵根修士饮恨退场。
一个基础的缠绕术,一个火球术,赢了筑基大圆满的对手,虽然不是硬碰硬,但也刷新了所有人对沈丹阳浮夸无脑的印象。甚至不少人心中庆幸自己没遇到沈丹阳,不然照他这个不按常理出牌的手段,肯定被打个措手不及。
这个结果临煜老祖也没说什么,智慧和运气也是修真的重要一环。虽说换一个环境胜负不知,可并不是每场战斗都发生在最适宜的场景里,修士更应该学会适应环境,而不是让环境适应自己。
之后的比赛中规中矩,再没有沈丹阳那样的奇葩。樊珂不是很起劲——看惯了各种高级特效,现在这种五毛特效场景让他有些尴尬。
尤其是混战的炼气期,简直基三攻防既视感,各种技能五颜六色一片,反而一个都看不清,杂乱无章,简直不忍直视。
最高端的是开光期,大约是修为更高的缘故,他们释放的技能更华丽,光效更好。只是大都时间久,樊珂也看不懂,有的速度快得残影都看不到,自己就跟瞎子似的盯着赛场看两人火拼发出的火花,费眼不说,还费神识。在察觉到神识有所消耗之后,他便不再看开光期的战场,只盯着不费力的炼气期和筑基期。
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